Entrevista de cierre de año con lo que fue el 2021 para el gaming y los #esports, un año de consolidación y de capitalización del boom en 2020. Cada vez más medios masivos y secciones dedicados a los esports, más marcas tradicionales como sponsors (ej. YPF), la vuelta de los eventos presenciales (LoL Worlds, Major CS:GO, Valorant, la relevancia de los streamers (Coscu en Argentina, Ibai para todo el mundo hispanohablante), el #LatinPowerToTheWorld y los desafíos para el 2022.
Mariano Gambetta en su columna No Somos Tan Nerds, sobre cultura geek nos contó sobre el nuevo modo de juego de LOL que apunta a un lanzamiento en dispositivos móviles.